Rust Programlama Dili
Önsöz
Giriş
1.
Başlarken
1.1.
Kurulum
1.2.
Merhaba, Dünya
1.3.
Merhaba, Cargo
2.
Bir Tahmin Oyunu Programlamak
3.
Ortak Programlama Kavramları
3.1.
Değişkenler ve Değişkenlik
3.2.
Veri Türleri
3.3.
İşlevler
3.4.
Yorumlar
3.5.
Kontrol Akışı
4.
Mülkiyeti Anlamak
4.1.
Mülkiyet Nedir?
4.2.
Referanslar ve Borçlanma
4.3.
Dilim Türü
5.
İlişkili Verileri Yapılandırmak için Yapıları Kullanmak
5.1.
Yapıları Tanımlamak ve Örneklemek
5.2.
Yapıları Kullanan Örnek Bir Program
5.3.
Metod Sözdizimi
6.
Enum'lar ve Örüntü Eşleme
6.1.
Bir Enum Tanımlamak
6.2.
Kontrol Akışı Yapısı match
6.3.
if let ile Özgün Kontrol Akışı
7.
Büyüyen Projeleri Paketler, Sandıklar ve Modüller ile Yönetmek
7.1.
Paketler ve Sandıklar
7.2.
Kapsam ve Gizlilik Kontrolü İçin Modül Tanımlamak
7.3.
Modül Ağacındaki Bir Öğeye Başvurmanın Yolları
7.4.
use Anahtar Kelimesi ile Yolları Kapsama Getirmek
7.5.
Modülleri Farklı Dosyalara Ayırmak
8.
Ortak Koleksiyonlar
8.1.
Değer Listelerini Vektör Kullanarak Depolamak
8.2.
UTF-8 Kodlu Metinleri Dizgilerle Saklamak
8.3.
İlişkili Değerlere Sahip Anahtarları Eşleme Haritalarında Saklamak
9.
Hata Yönetimi
9.1.
panic! ile Kurtarılamaz Hatalar
9.2.
Result ile Kurtarılabilir Hatalar
9.3.
panic!lemek ya da panic!lememek
10.
Generic Türler, Özellikler ve Yaşam Süreleri
10.1.
Generic Veri Türleri
10.2.
Özellikler: Paylaşılan Davranışı Tanımlamak
10.3.
Referansları Yaşam Süreleri ile Doğrulamak
11.
Otomatik Testler Yazmak
11.1.
Testler Nasıl Yazılır?
11.2.
Testlerin Nasıl Çalıştırılacağını Denetlemek
11.3.
Test Organizasyonu
12.
Bir I/O Projesi: Komut Satırı Programı Oluşturmak
12.1.
Komut Satırı Argümanlarını Kabul Etmek
12.2.
Bir Dosyayı Okumak
12.3.
Modülerlik ve Hata Yönetimini Geliştirmek
12.4.
Test Odaklı Geliştirme ile Kütüphane İşlevselliğini Artırmak
12.5.
Ortam Değişkenleriyle Çalışmak
12.6.
Hata Mesajlarını Standart Çıktı Yerine Standart Hataya Yazmak
13.
İşlevsel Dil Özellikleri: Yineleyiciler ve Kapamalar
13.1.
Kapamalar: Ortam Değişkenlerini Yakalayabilen İsimsiz İşlevler
13.2.
Yineleyiciler ile Bir Dizi Öğeyi İşlemek
13.3.
I/O Projemizi Geliştirmek
13.4.
Performansı Karşılaştırmak: Döngüler vs. Yineleyiciler
14.
Cargo ve Crates.io Hakkında Daha Fazlası
14.1.
Derlemeleri Sürüm Profilleriyle Özelleştirmek
14.2.
Bir Sandığı Crates.io Üzerinde Yayınlamak
14.3.
Cargo Çalışma Alanları
14.4.
Crates.io Üzerindeki İkili Sandıkları cargo install Komutuyla Yüklemek
14.5.
Özel Komutlarla Cargo Olanaklarını Genişletmek
15.
Akıllı İşaretçiler
15.1.
Yığındaki Veriler İçin Box<T> Kullanmak
15.2.
Akıllı İşaretçilere Deref Özelliğiyle Normal Referanslarmış Gibi Davranmak
15.3.
Temizlik Amaçlı Kod Çalıştırmak İçin Drop Özelliğini Kullanmak
15.4.
Referans Sayılan Akıllı İşaretçi: Rc<T>
15.5.
RefCell<T> ve İç Değişkenlik Modeli
15.6.
Referans Çevrimleri Bellek Sızıntısına Yol Açabilir
16.
Korkusuz Eşzamanlılık
16.1.
İş Parçacıklarını Kullanmak
16.2.
Mesajlaşma Yardımıyla Eş Zamanlı Programlama
16.3.
Paylaşılan Durum Eşzamanlılığı
16.4.
Sync and Send Özellikleri ile Genişletilebilir Eşzamanlılık
17.
Rust'ın Nesne Yönelimli Programlama Özellikleri
17.1.
Nesne Yönelimli Dillerin Özellikleri
17.2.
Farklı Türden Değerlere İzin Veren Özellik Nesnelerini Kullanmak
17.3.
Nesne Yönelimli Tasarım Modeli Uygulamak
18.
Örüntüler ve Eşleme
18.1.
Örüntüler Her Yerde Kullanılabilir
18.2.
Çürütülebilirlik: Bir Örüntünün Eşleşmeme İhtimali
18.3.
Örüntü Sözdizimi
19.
Gelişmiş Özellikler
19.1.
Güvensiz Kullanım
19.2.
Gelişmiş Özellikler
19.3.
Gelişmiş Türler
19.4.
Gelişmiş Kapamalar ve İşlevler
19.5.
Makrolar
20.
Son Proje: Çok İş Parçacıklı Bir Web Sunucusu Oluşturmak
20.1.
Tek İş Parçacıklı Bir Web Sunucusu Oluşturmak
20.2.
Tek İş Parçacıklı Sunucumuzu Çok İş Parçacıklı Bir Sunucuya Dönüştürmek
20.3.
Sorunsuzca Kapatmak ve Temizlik
21.
Ekler
21.1.
A - Anahtar Kelimeler
21.2.
B - İşleçler ve Semboller
21.3.
C - Türetilebilir Özellikler
21.4.
D - Faydalı Geliştirme Araçları
21.5.
E - Sürümler
21.6.
F - Kitabın Çevirileri
21.7.
G - Rust Nasıl “Nightly Rust” Yapılır?
Light (default)
Rust
Coal
Navy
Ayu
Rust Progamlama Dili Türkçe Çevirisi-2021
Gelişmiş Özellikler